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我功夫特牛无限体力版

  • 版本:v1.1.1
  • 类型:动作射击
  • 平台:android
  • 语言:简体中文
  • 大小:74.78MB
  • 更新:2023-07-20 08:06:00
  • 上传者:IZ
  • 上传时间:2023-11-30 17:36:23
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游戏介绍

我功夫特牛无限体力版是一款充满刺激和紧张动作格斗的游戏。玩家将扮演一名自信的功夫高手,在各种场景中与众多对手展开激烈的格斗对决。通过不断锻炼和提升技能,玩家可以解锁更强大的招式和技巧,成为最强大的斗士。游戏精美的画面和流畅的操作带来了令人印象深刻的打击感,每一次出拳和躲避都让玩家感受到真实的震撼冲击。

我功夫特牛无限体力版说明

破解了无限体力

无限资源

无限道具

小编亲测有效!

备注:本页面下载游戏包名为我功夫特牛,两者为一款游戏。

游戏简介

我功夫特牛无限体力版让你化身成一位绝世功夫大师,在精美的游戏画面中挑战各种强敌。游戏提供了多个关卡和挑战模式,每个关卡都有独特的设定和敌人,需要玩家运用自己的拳脚功夫和策略,在激烈的格斗中取得胜利。

我功夫特牛武器推荐

每个人对于游戏的理解不一样,我这里只是从目前版本,当前我过的地图,发表一下我自己的理解。

先说一下我功夫特牛变态破解版本的武器:

1、屠龙刀:翻身农奴把歌唱,我个人认为新版屠龙在大侠模式里面,对于当前的地图依然算一哥,超强的输出能力,强大的吸血能力,强大的aoe,对空中单位造成伤害,小小的buff了一下攻击力,这些都是非常实用的属性,无论是挂机还是过图,都非常有用。最主要的是,屠龙被动伤害是造成2倍无视地图的伤害,这个可就是非常恐怖的一件事,也就是说,关内2B的攻击力,实际上能达到4B,甚至更高。为什么说甚至更高,因为大侠4/50是多目标单位,打到的小伙伴就知道原因啦。所以极其推荐:5星。

2、震山锤:策划工作人员日夜不息的为了加强锤子,可谓绞尽脑汁。这一次更新,锤子空前的增强。伤害能力,控制能力,都大幅得到了加强。可是我个人依然觉得比屠龙要弱了一点点。可能有些人觉得锤子很强,那么多强大的血量秘籍支持,锤子的输出爆炸上天。我也承认,是很强,可是我觉得不如屠龙。原因如下:

1)首先通过简单的计算(这里只进行最基本的理论计算)得出锤子伤害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因为是20%的概率眩晕,这里不动如山蓄力1.5秒后75%的概率眩晕,一般是开局效果很明显,在过关过程中对于空降兵种比较容易打出。这样最简单的计算得出,即使关内有各种秘籍血量加成,按照3B血量来算(这个算有不错的的血量秘籍加成之后的数据了)锤子一刀在被眩晕状态下的怪(就是3B*3.2*0.2大概为2B一刀),横向对比关内屠龙刀(在有不错的秘籍加成下,攻击力大约为1.5B)考虑以其他单位为输出目标时伤害翻倍,加上屠龙刀的天降一击会有4倍输出(可触发暴击)。所以单纯的论输出这二者之间差距并不大。

2)、然而,锤子的问题在于,如果没有及时晕住想要晕的怪,导致怪脱离了攻击,这个时候如果小怪刷新,那么锤子就会进入一个非常被动的局面,就是被围困。锤子如果被围困,想脱离这种情况,需要很多的时间,甚至可能无法脱身。

当然了,锤子也有它好的地方,首先,如果脸好,无限晕,伤害无敌。其次,就是操作简单。穿云鹤,斗笠。被围困住的时候,注意尽量让背部受到伤害,那也是很不错的。再次,基本不被围就不会死。所以新手朋友可以考虑拿锤子去打关卡。

3、方天画戟:金钟罩前几关出现的概率变低,输出受限制,大侠关卡不好掌握卡金钟罩的CD,基础攻击削弱。emmm,基本退出群聊。在测试服内,我本人还是用的方天过的出山1-50,杨家村1-45(因为那时候屠龙增强的不明显,测试服内我们属性也比正式服低了几个次元,当时过出山我面板攻击是16.2M)

4、金箍棒:基础攻击小砍一刀,目前大侠副本内优势荡然无存,测试服内我用棒子过的杨家村45-50(因为我们属性比较低,需要棒子的高输出,否则清不完小怪)

5、倚天剑:这个版本的倚天剑,我个人觉得很强。但是,我无法适应其攻击节奏。由于要考虑的因素过多,我这种手残就算了。需要考虑,有没有盾,有盾我能不能去打,盾的持续时间够不够我去打一次,破盾伤害了我会不会死,我能不能去叠加爆炸伤害,我的血量够不够盾的加成。emmm总之,还是熟能生巧吧。绝对不能说是一把弱的武器,只是我自己没办法适应其节奏。当然了,没有aoe还是比较致命的短板。

当然倚天剑对于大侠4的第一关还是效果很好的,所以手动刷一下用倚天剑也是不错的选择。大侠4进到45关送命,有元宝坠的收益是400铁,707K的金币,还是相当可观的

首饰搭配:

很多人可能对于首饰有很多想法,这里主要是说一下首饰以及武器的搭配问题

1.屠龙刀搭配首饰:

基础属性我选择武器攻击力(衣服血量次之)

词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小(有两条就是很好的首饰了,这五条是我个人认为最好的属性加成,由于战斗大师在某些场景会断,所以地位有所下降,但是在我心里它还是最强的)。如果条件有限,上面五条只有两条的话,接下来可以选择功力大。其余的可能矮子里面拔将军就是二段伤害了。

重点说一下暴击这个属性:暴击这个属性,由于大侠副本怪血量都很高,跟普通关卡不同。所以地位提升的非常明显,并且暴击这个属性,是一个放大镜属性,你的基础越高,它带来的收益就越高。所以,我们需要保证基本攻击比较高的前提下,能有暴击就优先拿暴击的首饰。目前最好的首饰,我个人认为是战七暴。当然也不可以无脑拿暴击,比如说你关内攻击可以达到1B以上,战七小,和战七暴这两种选择。那么肯定是战七暴优于战七小。然而如果是战小活,对比暴双环,那肯定还是拿战小活好一些。

所以:战七暴活小。是攻击类武器最优选

2.震山锤首饰搭配:

基础属性我选择衣服血量加成,武器攻击次之

词条属性:血量提升,钢筋铁骨(这两条是最优选)(可能有些小伙伴觉得钢筋铁骨基础加血比较多,喜欢把它的优先级放在前面,其实道理和功力小比功力大要好是一样的,首饰加成百分比上限的问题,不再赘述,有兴趣的朋友可以去看看精华贴。完美状态(保证最高额的输出,以及第一下能多受到一些伤害,受到围困时比较尴尬),背水一战(保证被围困时的生存能力,因为吸血是根据血量上限来的),纯阳无极功(这个相对中庸)

所以,血钢完背纯。是血量首饰最优选。当然了,如果你的某一条首饰是完背纯(完美状态,背水一战,纯阳无极功)那就要考虑其实用性了。最好的我个人比较喜欢血钢背配一个血钢完。

3、方天画戟首饰搭配:

基础属性武器攻击力

词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来就是功力大,二段伤害

4、金箍棒首饰搭配:

基础属性武器攻击力

词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来功力大,二段伤害

5:倚天剑首饰搭配

基础属性武器攻击力(我个人感觉还是武器攻击力来的要比减伤实在点),减伤/衣服血量,这两个属性就都还可以吧,因为对于倚天剑来说,没有所谓的纯无效属性。在大侠峨眉第50关中,倚天剑的护盾需要达到3.78B以上,才可以基本保证无伤通关。所以衣服血量加成的首饰多少也有一些帮助

词条属性:我们把含笑半步癫放在后面讲。战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小。接下来功力大

关于含笑半步癫:这个技能,由于我个人的操作不够好,比较手残,所以倚天剑我很难掌握,那么相对应的,含笑半步癫给我的感觉就是,我到底能不能叠5层来触发暴击伤害。所以,在大侠4里面,有些关卡比较适合含笑,有些好像不是那么的适合(大佬轻喷,这或许只是我个人的问题),当然了,由于是倚天的专属技能,这个操作好的同学,还是能选的。具体怎么算操作好,emmm,以大侠4第一关盾兵为例,能在盾兵的盾读条结束后稳定打6刀,极限打7刀的伤害,就算很厉害的啦。

总之,新版本给我们带来最大变化的就是血牛的春天,然而,我个人认为,这还是一个攻击为王的游戏,这样需要我们有一点操作的游戏不会让我们血量飞涨的同时处于无敌的存在。这样才有平衡性可言。

游戏亮点

1、【震撼打击感】:逼真的打击反馈和流畅的动作设计,让你身临其境感受到每一次拳脚交锋所带来的力量与冲击。

2、【多样化技能系统】:通过解锁和升级技能树,玩家可以自由地发展自己的格斗风格,招式和技巧的组合让你在战斗中游刃有余。

3、【华丽连招】:通过组合连击和特殊技能,创造出令人惊叹的连招表演,让战斗更加华丽和刺激。

4、【挑战模式】:除了主线故事模式外,游戏还提供了各种挑战模式,如生存模式、竞速模式等,让你在不同的场景和条件下测试自己的实力。

游戏玩法

1、【多样化攻击】:使用各种拳脚功夫和武器进行攻击,操控灵活的角色打造属于你自己的独特格斗风格。

2、【技能解锁升级】:通过完成任务和打败敌人获取经验值,解锁更多强大的技能,并通过升级提高技能威力和效果。

3、【反应速度与策略】:在激烈快速的战斗中需要准确地选择攻击时机,并灵活运用防御技巧来抵挡敌人的攻击。

4、【精彩BOSS战】:每个关卡都有强大的BOSS等待挑战,需要玩家发挥出自己最佳的格斗能力来战胜它们。

游戏评测

我功夫特牛无限体力版是一款让你沉浸于激烈动作格斗的游戏。多样化的技能系统和华丽的连招设计使得玩家可以根据个人喜好打造自己独特的格斗风格。挑战模式的加入也给玩家提供了更多次元的乐趣,让你尽情展现自己在格斗中无穷的能量和策略。如果你喜欢动作格斗游戏,并追求激烈刺激的对决,那么我功夫特牛无限体力版将是一款值得尝试的游戏!

游戏截图

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